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メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~ 名前 フォウ PL 水無月 桜 年齢 20 性別 女性(ふた) 出身 ラーフ帝国 カバー 傭兵 瞳の色 赤 髪の色 金 肌の色 白 身長 体重 使用経験点 総計(レベルアップ/汎用特技/常備化) ◆ライフパス 出自 神の恩恵 特技 天上の美 経験 修羅 クエスト 強敵との戦いを楽しむ 邂逅 秘密 コネクション ヴァンガード キャラクターレベル 加護 C1 スイーパー 1 オーディン C2 ライトニング 2 エーギル C3 ヘルモード ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 9 18 18 13 7 12 ボーナス +3 +6 +6 +4 +2 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 6 2 2 10 3 13 回避値 5 0 2 7 6 -2 -2 -2 7 砲撃値 5 2 2 9 2 -1 10 防壁値 4 0 2 6 6 -2 -2 8 行動値 10 1 2 13 6 -2 -4 -2 11 力場値 ― 7 10 17 6 23 耐久力 9 3 8 20 20 感応力 7 4 6 17 6 23 攻撃力 ― 1 1 2 3 刺 10 --------- --------- --------- 刺 15 --------- 殴 3 --------- --------- 殴 8 --------- --------- 刺 10 --------- 刺 15 --------- --------- --------- 炎 8 炎 13 防御修正 斬 6 6 刺 0 殴 6 6 炎 6 6 氷 0 雷 0 光 0 闇 0 代償 弾3 弾3 弾3 弾2 射程 0 1~2 3~4 3~4 戦闘移動 1 2 3 全力移動 6 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン ローバーハウンド 3 6 2 3 6 6 6 3 6 0 6 6 ライトニング級 主武装近 パイルバンカー -2 -1 -2 刺 10 弾3 副武装近 ライトニングマシンガン -2 殴 3 弾3 主武装遠 フォールディングキャノン -2 -4 刺 10 対飛行ダメ+2D6・弾3 副武装遠 ●中型ミサイルポッド -2 -2 炎 8 弾2 オプション 強襲化改修(R) その他 アイテム名 種別 所持数 効果 ターボローラー その他 1 機体装備 自動脱出装置 その他 1 機体装備 予備弾倉(パイルバンカー) 使い捨て 2 マイナーで弾数回復 予備弾倉(ライトニングマシンガン) 使い捨て 2 マイナーで弾数回復 予備弾倉(フォールディングキャノン) 使い捨て 2 マイナーで弾数回復 予備弾倉(中型ミサイルポッド) 使い捨て 2 マイナーで弾数回復 携帯端末 その他 1 フォーチュン徽章 その他 1 ディスティニー構成員 サービス 5 エキストラ 拳銃 射撃(拳銃) 1 パイロットスーツ 防具 2 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 インターセプト 1 防 DR直後 単 0~6 2HP ダメ2D6+クラスLV軽減・ラウンド1 心の乾き 1 自・増 マイナー 自身 なし 3HP ダメ+1D6 機動攻撃 1 操 常時 自身 なし なし 移動時・命中判定+2 機動砲撃 1 操 マイナー 自身 なし 4HP 移動時・遠隔攻撃可能 炎のさだめ 1 ― 常時 自身 なし なし 反・知・理・意+1 スモークディスチャージャー 1 機 マイナー Sq 0 弾1 1シーン部分遮蔽・弾3 ターボダッシュ 1 機 ムーブ 自身 なし 3EN 全力移動or離脱・封鎖時不可 ムーブ&ファイア 1 操 常時 自身 なし なし 移動時・ダメ+1D6 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 携帯端末 自動 フォーチュン徽章 自動 パイロットスーツ 自動 拳銃 自動 パイロットスーツ 自動 自動脱出装置 自動 ライトニング級ガーディアン 自動 ターボローラー 自動 強襲化改修(R) 5 フォールディングキャノン 15 パイルバンカー 8 中型ミサイルポッド 2 ライトニングマシンガン 2 予備弾奏×8 8 組織の幹部 3 隠れ家 2 エキストラ 5 合計 50 設定 本名、イセリア・セレスタ ラーフ帝国出身の傭兵 57年1月頃に戦闘に巻き込まれ両親死亡、その時に拉致され戸籍上は死亡扱いとなる それからはどこぞの訓練施設にて、ディスティニーの構成員となるべく訓練を受けさせられる 59年中ごろからディスティニーの構成員としてテロ活動をおこなったりテロ活動おこなったりテロ活動を行ったりしている 59年12月3日の超奈落獣に巻き込まれ、機体大破・重症を負いフォーチュンに保護される 現在はフォーチュンに籍をを傭兵をやってはいるが、そのうちディスティニーに戻るか考えたりはしている 戦闘行為そのものが大好きで敵としては奈落獣が一番スリリングである・・という理由だけでフォーチュンにいる ローバーハウンド グレイハウンドの高速強襲カスタム機 脚部のターボローラーを大型化した上に荒地走破用のオプションを装備 遠距離から、フォールディングガンを打ち込みかく乱し、ミサイルポッドで面制圧をする 制圧力強化のためミサイルガンポッドではなく中型のポッドを装備しているのも特徴
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ディタ・リナ・ゲルト・リズ・ニコ アル・ヴァル・パメ・ジム・オト フリ・ペタ・トマ・レジ・ヤコ ヨア・モリ+ドレス娘・水兵・南国 ■マクパペットで遊んでみた ■四国のしるこくで使っていただきました♪
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第1章 職:テクター系の混合職 有効属性:光・土 攻略:微要 特徴:キャスト系の敵がメイン :ワープは、片っ端から入って消去法が簡単。 (敵を早く倒してそのための時間は用意しておくこと) 第2章 職:トルネードダンスの時間短縮が大いに有効/自分のなかで強い職 有効属性:火・雷・水 攻略:必須(仕掛け、隠れているものが多い) 特徴:マシーナリー系がメイン :砲台のこわした数は覚えておくこと。(11個) :仕掛けがわかりにくいので要攻略参照。 第3章 職:自分のなかで強い職 有効属性:土・闇 攻略:不要 特徴:ヒューマン系がメイン :防御力がひくいので、ハンター系は有利。 :フリーズ/レジストorスリープ/レジストがあると微妙に有利。 :敵の【 大群 】が、光氷テクニック攻撃を使用するので注意。 :頭上にフリーズトラップがあるので気づいたら破壊しよう。 第4章 職:トルネードダンスの時間短縮が大いに有効/自分のなかで強い職 有効属性:光・土(対マザー・ブレイン) 攻略:不要 特徴:キャスト系がメイン :前半マヤさんの護衛が有りですが、スターアトマイザーで充分。 :後半護衛は、なし。 :後半トラップがいたいので【マップ】を見ながら進むこと。 また、砲台は無視するより壊したほうが有利。 第5章 職:自分のなかで強い職 有効属性:土・光 攻略:必要 特徴:火炎砲台を壊すとキーが出てくる。 :火属性の防具やバーン/レジストが非常に有効。 :銃をもっていると砲台の破壊がスムーズにいく。 :時間が、少ないので駆け足で行きましょう。 :後半同じく時間がないので必要なキーだけとらないと Lvが高くてもS評価は、難しめ。 ハウザー戦 :いっしょに出てくる敵4体は、倒すと復活しないので 先に倒してしまったほうが有利。 メギドとビーム以外の攻撃は射程が中距離程度ので 様子を見ながら、戦っても良い。 基本的にハウザーの後ろに【 回りこんでいる 】方が有利かもしれない。 (注意:ハウザーが攻撃しているときに後ろから【 張り付く 】といいダメージをもらえる。) 第6章 職:トルネードダンスの時間短縮が大いに有効/自分のなかで強い職 有効属性:闇・水 攻略:微要 特徴:道が分岐するが最初は左へ行きキノコを回収後、右の出口に向かう 2回目は右へ行きキノコを回収後、左のゴールへ向かう。 わたしは、両方とも逆を行きもどりました・・・。 :光っているキノコは、 即採取。 光っていないキノコは、ゴーグルにて確認 :スリープ/レジストがあれば毒キノコ時のスリープも無効の可能性がある。 :炎を吐く鳥がいるので、レベルやHPが低いガーディアンズは、注意。 :後半についてひとつだけ隠されたキーがある、 2ブロック目の最後のほうに分かれ道があるので、右に行き、木を切る。 (左に行くとゴールへの道。) !!!!!!!! WARNING !!!!!!!!WARNING!!!!!!!!WARNING!!!!! これより先に行う報告は、2009年4月のアップデートにより 無意味になってしまう恐れが、あります。 下記にショウサイをキジュツしマs ・バランス調整により、ドゥース・マジャーラの弱体化 ・バランス調整により、パラディ・カタラクトの弱体化 !!!WARNING!!!!!!!!WARNING!!!!!!!!WARNING!!!!!!!!WARNING 第7章 ・地下電源監視員の報告書 職:トルネードダンスが、大いに有効 ただし、パソコン版にてフレームスキップ<FS>0にしていないと効果が全くない。 有効属性:土・闇 攻略:(後半のみの攻略) 特徴:フィールドに散開している10個のスイッチを押していくミッション。 :前半と後半に別れており、計20個のスイッチを押す。 実績 : レベル:Lv135 種族 :ヒューマン女 職業 :ファイマスター(FM) PA :ドゥース・マジャーラ Lv50 :トルネードダンス Lv11 武器 :ムグンブルガ 闇20%以上 : 〃 土20%以上 タイム:13:54 S評価は、14:00 機種 :パソコン :CPU 3.00GHz/デュアルコア :グラフィックボード 不明 ガーディアンズの日記より 片方のエーデル素材を確保、かなり難しいという感じは、なかった。 これなら明日には、エーデルアローが完成するするだろう。 それよりもこんな閉鎖空間に閉じ込められることも、もうない あぁ、今日は、なんていい日なんだ。 帰ったら、相棒とフレとでニューデイズの黒漆器で1杯やろう そのときは、総統から今回の報酬をもらい 「今日は、おれのおごりだ~~w!じゃんじゃん飲めww」って 言ってやるんだ。貧乏ガーディアンズなんてもう誰にもい せねぇぜ そういや、GH410ちゃんと店番やってかな~ あいつどこか抜けてるからな~、心配だぜ ぁ、たまには、うまいもの買っててやるか し、もうひと んばりだ、とっ せちまおう。 リュクロス内にて日記を回収 周辺にナノトランス5台分の破片を確認 第8章 ・リュクロス制圧班医療救助チームからの報告書 有効属性:光 Act2 攻略:不要 Act2 特徴: :ブロック3までは、一本道なのでとくに何もない。 :ブロック4に出現するエネミーには、以下の特徴がある。 ・状態異常無効、ただし、トラップは、有効。テクニックは、無効。 ・ステータスダウン無効。 ・敵の体力が、多い。 ・デルジャバンの回避が、高い。 :メギド砲と爆発トラップが、存在 :S評価を取るためには、【 11分以内 】にて目標へ到達 さらに【 カレンの戦闘不能回数を 0 】とすること。 ■ 半壊した携帯ビジフォンによる偵察記録の報告_ うじゃうじゃとデルジャバンというSEED が、沸いてくる しかも、やっかいなことにこいつらの身のこなしが 本部にいたSEEDと比べものにならない 【 女性ガーディアンズ は、当てることに苦戦 】 していて レベルの低いものは、おそらく到達時間に間に合わないか、 キャリガインの餌食になってしまうだろう もう我々だけで進むしかないこれ以上死傷者を出すわけにはいかない。 ... 我々の行く手をメギド砲と爆発トラップが、妨害するが どうやら、これらは【 時間経過で発動する 】 ようだ 時間的に観察すると秒単位で猶予がある それならば、【 早く殲滅する 】 ことでトラップを回避できる つまり、リスクが大幅に減るということだ。 いや、待てよ。 【 当たらない位置 】に我々が、いてもやつらは、向かってくる。 ほかのガーディアンズより確認した情報の 【 強行突破 】 というのは、この要素も関わっているのかもしれない だとしたら・・・ 遺体が、手に何か、にぎりしめている ・・・・・。 作戦成功情報 レベル:Lv170 種族 :ヒューマン女 職業 :アクロテクター(20),ファイマスター(10~20) PA :ヴィヴィダンガ,ドゥース・マジャーラ トラプ:バーントラップG,コンフューズトラップG 偵察部隊の情報 レベル :Lv153 種族 :キャスト女 職業 :ファイマスター(7) PA :ドゥース・マジャーラ(50) :移動手段としてトルネードダンス(21) トラップ:フリーズトラップG,コンフューズトラップG SUV :パラディ・カタラクト (SUVが必中および大火力のため、かなり有効。) カレン :戦闘不能状態 3回 到達時間:10:31 S評価 11:00 殉職者の情報 レベル:Lv142 種族 :ヒューマン女 職業 :アクロテクター(20) PA :ヴィヴィダンガ(上限20),ステータスダウンテクニック :火炎放射テクニック (絶対必中およびHIT間隔が短いため、有効と思われるが消費が大きい) :ギレスタ(効果レベル最大:カレンを生存させるのに非常に有効) 手からメモが、離れない ・・・ このままにしておこう EPILOGUE リュクロス崩壊 52分前 作戦成功記録 レベル :Lv145 種族 :ヒューマン女 職業 :アクロテクター(18) PA :チッキキョレンジン(40)ヒカイシュウハザン(37) トラップ:バーントラップGx4(キャリガイン1体に2つ使用) 使用物資:スターアトマイザー メギスタライド トリメイト フォトンチャージ カレン :戦闘不能状態 0回 到達時間:10:2X S評価 11:00 sakusen-kiroku_ http //www.nicovideo.jp/watch/sm6198670 だれかが、到達に成功したようだ。 最後のエーデル素材の回収も完了した。 わたしにできるのは、ここまでだ。 副隊長の指示により、作戦の成功と撤退命令が出される。 筋肉が、ゆるむ音が聞こえた。 15分後 後続の医療班が到着。 撤退命令を出し、来た道をすぐ引き返すよう命令が出る。 「(遅すぎる)」 こころの中で、隊員の手当てや連絡をしている彼らに悪態をつく もっと多くの部隊を出してくれれば こんなに押されることもなかったのに あと2分早く来てくれれば、この隊員も助かったのに ライア総裁の顔がフラッシュする わかっているこれが成功率が高い現実的な作戦なのだ わかっているわたしだけではないんだ わたしにできることは、もう祈ることしかない。 祈ろう 希望の巫女に、イーサン・ウェバーたちに・・・・・ グラールの・・・・・未来を。 ・・・・ ・・・・・ ガーディアンズ・タグ ひろっていかなきゃ きょう - きのう - ごうけい -
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登録日:2014/11/27 Thu 02 10 15 更新日:2024/06/13 Thu 19 37 16NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1979年 70年代テレビアニメ Q.君は知るか?A.知るか! アニメ タツノコプロ テレビ東京 マトリョーシカ式合体 モブに厳しいタツノコ ロボットアニメ 分身合体 山本優 懐かしのアニメ 西部劇 闘士ゴーディアン 『闘士ゴーディアン』とは、1979年10月7日から1981年2月22日まで東京12チャンネル(現・テレビ東京)にて放送されたタツノコプロ制作のロボットアニメ。全73話。 シリーズ構成・脚本は『J9シリーズ』の山本優。 ●概要 西部劇の世界観とSFを融合させたオリジナル作品。 視聴率はそれほどでもないが、玩具が売れたため話数が延長された。 作品の特徴として 高水準な回もあるが、海外下請けに丸投げしている事が多いためか、全体的に低調な作画(G1トランスフォーマーといい勝負)。 1話(主人公が載っていないためにぎこちない動きをするゴーディアン)の映像を使いまわしたためにシュール気味になった前期OP。 ゴーディアンのために作られていない曲を流用した影響で、作品内容とあまり関係が無いOP曲。 等が挙げられる。色々な意味で「OP詐欺」と評される事も。 一方で、 ゲスト・レギュラー含めて多くの死者が出る中、逆境に負けない人間たちの成長と活躍を描いたタツノコプロらしいハードなストーリー。 河森正治が手がけたため、洗練されたデザインの敵メカニック群。 西部劇風味な世界観、そして良く言えば壮大、悪く言えばカオスな多くの世界設定。 などの、良点もあり単なる怪作にとどまらない異彩の魅力を放っている。 ちなみに、後番組は『黄金戦士ゴールドライタン』であり、本作の反省ゆえか作風は一貫して保たれている他、作画についても高水準を保っている。 また、本作の劇伴の多くが流用されている。 ●ストーリー ひとつの彗星とふたつの惑星の異常接近により起こった大災害「ビッグカタストロフ」により文明が崩壊した地球。生き延びた人々は各々後に「タウン」「シティ」と称された都市国家や「ヴィレッジ」と呼ばれる集落を作り、生活していた。 その中で、毒魔大帝統率いる秘密結社マドクターは各タウンへと侵略を開始する。 主人公・ダイゴ大滝は生まれ育ったカーペ・ヴィレッジからヴィクトールタウンの郡t内「メカニカルコンバット部隊(通称・メカコン)」へと入隊。 マドクターとの戦いの中で謎の巨大メカ「ゴーディアン」と遭遇したダイゴはやがて、自身の生い立ちと宿命を知り、更なる戦いへと身を投じていく。 ●登場人物 ダイゴ・大滝 声:安原義人 主人公。射撃の名人で、ゴーディアンの正規操縦者。 第1話のサブタイが「荒野のナイスガイ」と記されるなどカッコ良いシーンもなかなかに多い。 ……が、言動は良くも悪くも直情的な熱血漢、というか子供っぽい事が多くナイスガイとは程遠いと感じる事もある。 どういうわけか、サービスシーンも多め。 クリント ダイゴの相棒であるメカ豹。メカ故か活動場所を選ばない上に、敵メカともマトモに戦える。 ゴーディアンの窮地を助ける事も多く、ニコニコ動画での配信時に視聴者から「クリントさん」と呼ばれた事も多い。 ピーチィ 声:井上瑤 ヒロイン。水浴び姿をダイゴに見られたのが初対面。 気の強いツンデレ。 バリーホーク 声:納谷六朗 メカコンの隊長。 隊員たちの良い兄貴分だが恋愛沙汰には疎い。 ダルフ 声:鈴木清信 メカコンの隊員でダイゴの同僚。趣味は編み物という優しいメタボ。 自分と同室になった相方は死ぬというジンクスを気にしている他、劇中にて家族全員を無くすという不幸にも見舞われるが、中盤ではガールフレンドが出来た上に結ばれる。 ブラスターバック 声:黒部鉄(現・屋良有作) メカコンの隊員。爆弾のプロであり潜入工作などにおいて真価を発揮する。 ダイゴとはノリが合う他、隊長をなだめる一面もあった。 お世辞にも顔はキラケンもしくは雷太ゴリラのようだと女子隊員たちからは評判。 サオリ 声:高島雅羅 ダイゴの姉だが、当初はそのことを秘密にしていた。 第1話にてダイゴの代わりとして無理にゴーディアンを操縦したために全身に大やけどを負う。 その後の回で傷が治ってないのに包帯が取れる場面があるのは内緒だ ダイゴとの再会後はサポート役となる。 ロゼ チョコマ サオリに引き取られていた孤児たち。 勝気な性格の隠れ巨乳女子であるロゼと弟分のチョコマの二人組。 オカモト龍馬 声:古谷徹 ダイゴの幼馴染であり、自称天才策士。物語中盤から登場。 和服姿(下着は赤ふんどし)で土佐弁を喋るなど、時代錯誤な風貌であるが初登場時には敵兵器の情報と人質にした兵士を手土産にして部隊へと合流するなど「天才策士」に相応しい頭の回転速度を持つ。 ●メカニック ゴーディアン 主役メカ。正確には3体のパワードスーツの総称。 ダイゴが直接着込む小型の「プロテッサー」、 プロテッサーが着込む中型の「デリンガー」、 デリンガーが着込む大型の「ガービン」とマトリョーシカ構造となっている。 スパロボ的にわかりやすく言えばマシンロボのロム兄さんことバイカンフーや天元突破グレンラガンのようなものだと思えばいい。 というか、こっちが元祖である。 中盤からはそれぞれが分離状態でも遠隔操作できるようになり合体技も登場した。 作画がメタメタなためか、合体シーンが3体のメカが重なり合うだけだったり、プロテッサーへと分離したのに一瞬だけデリンガーになってるシーンがある。 次回、闘士ゴーディアン 『記事の追記・修正』 また会おうな。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マトリョーシカタイプの合体はマシンロボよりこっちが先。 -- 名無しさん (2014-11-27 09 37 39) 何故あの宇宙船が主人公達をブラックホールなんかに導いたのか理由がわからなかったが・・・ああいうことだったのね。まぁイデオンみたいに「皆死にました」よりはいいEDだと思う。 -- 名無しさん (2014-11-27 09 39 22) マドクター側のことは書かれていないんだな。 -- 名無しさん (2014-11-27 09 40 52) 君は知るか~ -- 名無しさん (2014-11-27 22 59 39) ↑知るか! -- 名無しさん (2014-11-27 23 14 06) 海外のパチモン玩具にバイカンフー風の見た目になってるゴーディアンなるものがあったりする -- 名無しさん (2014-11-28 04 37 32) 独特な歌いまわしのOPww -- 名無しさん (2014-11-28 09 09 41) ピーチィがお母さん亡くしたときのシーンは覚えている(かわいそうだった) -- 名無しさん (2014-11-28 09 10 46) 怒りの鉄拳悪を討つ~~~♪ -- 名無しさん (2014-11-28 09 12 45) ↑5 6に突っ込み入れているんだろうが見事に歌詞になって繋がっている。 -- 名無しさん (2014-11-28 19 06 10) OPの時点で突っ込みどころ満載でほんとすき。 -- 名無しさん (2014-11-28 21 22 59) 97年に出た「超合金・ポピニカ図鑑」の時点で、既に「金型がマシンロボに流用された」って書かれてるから、根深い誤解なんだなあ… -- 名無しさん (2014-11-28 23 03 23) スパロボに出たら面白そう(終わり方も含めて) -- 名無しさん (2014-11-29 08 53 47) MicroSDカードをMiniSDアダプタに入れ、さらにSDアダプタに入れてゴーディアンごっこ。 -- 名無しさん (2015-07-21 20 07 26) ぷぅ~ん♪ドコドコドコドコドン!てれててー♪てれててー♪てっててれー♪てけててけてーん♪(ジャガイモドーンッ!)すっちゃらっちゃ~♪ジャンッジャカジャンジャカジャン♪すっちゃらっちゃ~♪ジャカジャンジャカジャンジャカジャン♪あ~ぁかぁいちしおはー♪そんのぉ~いんろのぉ~ん♪ -- 名無しさん (2015-07-25 00 06 09) スパロボに参戦したらサイズはSS→S→Mってとこかな -- 名無しさん (2015-08-23 23 21 49) ダイナマイトアクション版の合身システムのアレンジは酷い是非、BRAVE合金の復活を希望。 -- 名無しさん (2016-07-30 21 29 48) 最終回の内容はびっくりだったな… -- 名無しさん (2020-04-30 14 39 57) 何かの本に、あの合体方法(初期)では、外側ロボの足を曲げると、中の人の足が曲がってはいけない方向に曲がってしまう、と書いてたなw -- 名無しさん (2020-04-30 17 43 55) 概要知るとビックリする位に凝ったストーリーなのよね。戦闘での有効性によって決して大きくなれば全解決って訳でもないのはよく考えられてると思う。 -- 名無しさん (2023-04-19 11 08 48) 名前 コメント
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メタリックガーディアンRPG〜キャラクターシート〜 名前 フィアナ・アクア・アネリス PL 奏 年齢 16 性別 女性 出身 レムリア王国 カバー 騎士姫 瞳の色 青 髪の色 銀 肌の色 白 身長 156cm 体重 使用経験点 総計3(レベルアップ0/汎用特技0/常備化3) ◆ライフパス 出自 神の恩恵 特技 天上の美 経験 継承 クエスト 力の伝承 邂逅 幼子 コネクション 遠峰ヒビキ キャラクターレベル 3 加護 C1 ストライカー 1 トール C2 コンダクター 1 イドゥン C3 ミスティック 1 アカラナータ ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 13 15 13 14 15 15 ボーナス +4 +5 +4 +4 +5 +5 ◆戦闘値(女神形態) 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 4 1 1 1 7 1 −2 6 回避値 5 0 1 1 7 4 2 −1 −1 11 砲撃値 4 1 1 1 7 1 2 10 防壁値 4 0 1 1 6 4 2 −1 −1 2 12 行動値 9 0 1 2 12 −2 −4 −4 2 力場値 6 8 6 20 6 26 耐久力 13 2 4 3 22 22 感応力 15 3 3 2 23 6 15 44 攻撃力 2 1 0 3 殴8 --------- --------- --------- 殴11 --------- 刺4 --------- --------- 刺7 --------- --------- 刺8 --------- 刺11 --------- --------- --------- 氷8 氷11 防御修正 斬 2 2 刺 2 2 殴 2 10 12 炎 2 2 氷 2 10 12 雷 2 2 光 2 2 闇 2 2 代償 なし なし 4EN 4EN 射程 0 0 3〜7 4〜6 戦闘移動 1 2 3 全力移動 6 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン マーナ・ソラリス 1 4 1 4 −2 6 6 2 2 2 2 2 2 2 2 ミスティック級小型素体 主武装近 ミスティックスタッフ 2 2 −4 殴8 代償:なし 副武装近 ミスティックトライデント −1 −1 刺4 代償:なし 主武装遠 ミスティックボウ −2 −1 −1 刺8 代償:4EN 主武装遠 ●エレメンタルボルト −1 −2 氷4 代償:4EN。未装備 主武装遠 従霊召喚 氷12 代償:10EN。未装備 副武装遠 ●従霊乱舞 −4 氷8 代償:4EN オプション エアロシェル −1 −1 −2 未装備 その他 ◆戦闘値(鳥形態) 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 4 1 1 1 7 −1 6 回避値 5 0 1 1 7 3 10 砲撃値 4 1 1 1 7 −1 2 8 防壁値 4 0 1 1 6 3 2 11 行動値 9 0 1 2 12 2 −4 10 力場値 6 8 6 20 12 32 耐久力 13 2 4 3 22 22 感応力 15 3 3 2 23 12 15 50 攻撃力 2 1 0 3 2 --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- 氷12 --------- 氷17 --------- --------- --------- 氷8 氷13 防御修正 斬 5 5 刺 5 5 殴 5 10 15 炎 5 5 氷 5 10 15 雷 5 5 光 5 5 闇 5 5 代償 10EN 4EN 射程 3〜4 4〜6 戦闘移動 1 4 5 全力移動 10 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン マーナ・ソラリス −1 3 −1 3 2 12 12 2 5 5 5 5 5 5 5 5 ミスティック級航空形態 主武装近 副武装近 主武装遠 従霊召喚 氷12 代償:10EN 主武装遠 ●エレメンタルボルト −1 −2 氷4 代償:4EN。未装備 主武装遠 ミスティックボウ −2 −1 −1 刺8 代償:4EN。未装備 副武装遠 ●従霊乱舞 −4 氷8 代償:4EN オプション エアロシェル −1 −1 −2 未装備 その他 アイテム名 種別 所持数 効果 従霊群舞 アシスト 1 メモリープロジェクタ アシスト(魔法) 1 アンチアビスサークル アシスト(魔法) 1 スピリットトーク アシスト(魔法) 1 マジカルアダプション アシスト(魔法) 1 素手 白兵(格闘) 1 ●アイシクルストーム 砲撃(氷雪) 1 伝統衣装 防具 1 神官服 防具 1 携帯端末 その他 1 フォーチュン徽章 その他 1 エキストラ その他 1 愛人の少女 自動脱出装置 その他 2 貴族/騎士 ライフスタイル 1 個室 住宅 1 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 パニッシャー 1 自 常時 自身 なし なし カバーアシスト 1 自操 攻撃命中の直後 単体 0 1HP イグニッションブレイブ 1 回 イニシアチブプロセス 単体 視界 2HP クイックリペア 1 回 イニシアチブプロセス 単体 視界 2HP レゾネイトサプライ 1 機回 イニシアチブプロセス 単体 視界 4HP 語りかける声 1 自 いつでも 自身 なし なし 契約神霊:水 1 選機 常時 自身 なし なし インテンションフォース 1 魔 常時 自身 なし なし 鋼機変形 1 機 マイナーアクション 自身 なし 4EN スターゲイザー 1 ‐ 常時 自身 なし なし リムーバル 1 ‐ ムーブアクション 自身 なし 2HP 天上の美 1 ‐ 判定の直前 自身 なし なし ◆常備化計算 アイテム名 常備化 携帯端末 自動取得 フォーチュン徽章 自動取得 自動脱出装置 自動取得×2 素手 自動取得 伝統衣装 自動取得 神官服 自動取得 ミスティック級小型素体 自動取得 ●アイシクルストーム 自動取得 ミスティック級航空形態 4 ミスティックスタッフ 2 ミスティックトライデント 8 ●エレメンタルボルト 2 ミスティックボウ 12 従霊召喚 4 ●従霊乱舞 2 従霊群舞 20 メモリープロジェクタ 1 アンチアビスサークル 2 スピリットトーク 5 マジカルアダプション 5 エアロシェル 5 エキストラ 1 貴族/騎士 3 個室 1 合計 77 設定 上位神霊機『マーナ・ソラリス』に選ばれた、水の騎士姫 身長156cm。ややスレンダーながら十分に女らしいスタイルの美少女 ほとんどの時間を水の中におり、基本的に衣類を身につけない 得意魔法は『水』 性格は無垢で物静か 機体設定:ミスティック級『マーナ・ソラリス』 水そのものでできているかのような上位神霊機。意味は『星海の恵み』 機体形状は女性的。浄化の弓を主武装とする 鳥のような形状の移動形態を持つ。宇宙空間であっても活動可能
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ヘキサムーン・ガーディアンズ 重要人物 コメント タイプ1:はがね タイプ2:フェアリー 2000年3月30日に日本で発売された、PS用ゲームソフト。 重要人物 ルカリオ:轟堂 大地 未定:ミューズ 色違いのメガガブリアス:ディアナ 色一致 ケーシィorムシャーナ:アルテミス よく眠っているので 色違いのネンドール:ルーン テレポート必須 エレザード:セレン 使い手のシトロンは発明家なので アギルダー:カグヤ 忍者っぽいので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 重要人物 テールナー:葉月睦 色違いサーナイト:ミューズ -- (ユリス) 2016-09-07 21 32 38
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メニュー>称号>テイマー>デスパペット マニピュレイトの強化スキル。マニピュレイト自体の使いにくさもあるが、係数5とは言えシーン制限の強化と考えるとそれでも不満に感じてしまう。 エネミーにMPロスを与えてもまず無意味であろうから基本的にはHPロスを与えるだけのスキル -- 名無しさん (2014-04-26 03 42 27) 名前 コメント
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バットガール(Bat-girl, Batgirl) (キャラクター名、DC) 概要 バットマンのサポート役の若い女性。 以下のキャラクターがバットガールを名乗っている。 メリー・エリザベス・”ベット”・ケーン(Mary Elizabeth "Bette" Kane)→フレイムバード 初出:バットガールとして、Batman #139 (1961年4月) 属性:人間、女性、地球人、アメリカ人 1960年代初出だが、諸般の事情でバットガールとしては「いないこと」になっており、コンテュニティーから外れた。 プロのテニスプレーヤー。運動は抜群、美貌は5歳から美人コンテストの常連で、競う相手がいなくて退屈していたが、ロビン(ディック)の活躍を見て彼と張り合うことにした。 1970年代のリランチでいないことになる。(ともどもいなくなった)叔母のキャサリン=バットウーマン(初代)のサイドキックだった。 後にティーン・タイタンズ(タイタンズ・ウェスト)にフレイムバードとして登場。 バーバラ・ゴードン(Barbara Gordon)→オラクル→バットガールに復帰 初出:バットガールとして、Detective Comics #359 (1967年1月) 属性:人間、女性、地球人、アメリカ人 ホームタウン:ゴッサムシティ TVドラマ「怪鳥超人バットマン」の第3期に出演した、TV用のキャラクターだったが、わずかにコミックスでの出演が先だった。 ジム・ゴードンの姪で養子。 パーティーでバットマン風の仮装をして事件に巻き込まれ、素晴らしい働きを見せたため、若い女性版のバットマンとして活躍を始める。 ゴードン家を襲撃したジョーカーの凶弾により、下半身不随になる(「キリングジョーク」事件)が、コンピュータを駆使してバットファミリーを支援するようになる。このときは「オラクル」を名乗り、最初はブラックキャナリーの支援からはじめ、女性を中心とした様々なヒーローとチームを組み、バーズ・オブ・プレイを名乗る。 バーズ・オブ・プレイでは、最初ゴッサムシティの時計塔を拠点にして活動していたが、メトロポリスに移住している。 オラクル時代に、ナイトウィングが片膝をついてプロポーズしたところ、求婚を受け入れている。 2011年9月のDCコミックスリランチを機に、まさかのバットガール復帰。「キリングジョーク」より3年間下半身不随であったが奇跡の回復を遂げたとされる。 また、ジム・ゴードンの実子に変わった。 ナイトウィングとの結婚はどうなるのだろうか? ヘレナ・ベルティネリ(Helena Bertinelli)←ハントレス 初出:ハントレスとして、Huntress #1 (1989年4月) 属性:人間、女性、地球人、アメリカ人 ホームタウン:ゴッサムシティ ハントレスとして有名。マフィアの生き残り。 ノーマンズランド事件の際、暴徒を威圧するために自らバットガールのコスチュームを着る。 カサンドラ・ケイン(Cassandra Cain)→オーファン 初出:Batman #567 (1999年7月) 属性:人間、女性、地球人、アメリカ人 ホームタウン:ゴッサムシティ 暗殺者、ディヴィド・ケインの娘。クライシス前は、レディ・シヴァが母親とされた。 究極の暗殺者を作り出すために幼い頃から鍛えられており、当時から暗殺をこなしても居た。 本人の気性がそれを許せずケインの元を離れる。 小柄な少女ながら格闘術は常人最強クラス。 ノーマンズランド直前に単身ゴッサムシティへやって来る。 当初はオラクルの元で言葉などを学んでいたが、父のゴードン暗殺を阻止したことをきっかけにバットガールに。 言葉を教えられず成長したため当初は喋ることが出来なかった。 シャーロッテ・”チャーリー”・ゲージ=ラドクリフ(Charlotte "Charlie" Gage-Radcliffe)→ミスフィット 初出:Birds of Prey #96 (2006年9月) 属性:ホモ・マギ、女性、地球人、アメリカ人 バーバラがオラクルになっていたときの、バットガール。 ホモ・マギ(魔法使いの血筋)で「バウンス」と呼んでいるテレポートができる。 活動期間は短かった(2006年~2011年)。 ステファニー・ブラウン(Stephanie Brown)←スポイラー 初出:Detective Comics #647 (1992年8月) Batgirlとして、Batgirl Vol 3 #1 (2009年10月) 属性:人間、女性、地球人、アメリカ人 ホームタウン:ゴッサムシティ バットガール(カサンドラ)の相棒スポイラーで、ロビンを襲名したこともある。カサンドラがゴッサムを離れる際にスーツを譲ったことでバットガールとなる。 その実力は「歴代バットガール中最弱」だが、何とか頑張っている。 バットガール就任後は素の実力もかなり底上げされており、戦闘訓練を受けた集団に包囲されても単独でこれを撃破している。 誤ってダミアンを凍らせてしまったことがあり、ダミアンに会うたびに憎まれ口を聞かされる。 ダミアンとは、度々コンビを組んで事件を解決していくうちに、姉弟のような親友のような間柄となっていった。 番外 ミッシェル・カーター(Michelle Carter)→ゴールドスター 初出:Booster Gold #6 (1986年7月) 属性:未来人、女性、地球人、カナダ人? ブースターゴールドの双子のきょうだい。 一時期バットガールの格好をしたことがある。 後に、ゴールドスターのコスチュームに戻る。 キャリー・ケリー アメコミ@wiki
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フォースフルガーディアン + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 フォースフルガーディアンとは守護の光に包んだ敵に無慈悲な引導を渡す魔鏡技。 初出はレイズのクラトス。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 クラトス・アウリオン 守護の光に包んだ敵に無慈悲な引導を渡す魔鏡技。敵に鈍足を付与する 分類 オリジン魔鏡 属性 光 HIT数 9 消費MG 100 基礎威力 1500 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「揺るぎなき守り手」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 追加効果 鈍足付与 強化1 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化2 ダメージが10%上昇 強化3 自身のHPが30%回復する 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 ミラージュレシオが追加で5%加算 守護の光に包んだ敵に無慈悲な引導を渡す魔鏡技。敵に鈍足を付与する。 「魔鏡技」の部分は「揺るがぬ意志の下」となっている。 カットイン演出は葬翼絶聖翔と同じ。 台詞 守護の光の棺を開かん!フォースフルガーディアン!! + 魔鏡イラスト blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「私は守ると決めたのだ。そして生き抜くと……!!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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トラスト・ガーディアン(アニメ) チューナー(効果モンスター) 星3/光属性/天使族/攻 0/守 800 このカードがシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合で、 このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスター1体が戦闘によって破壊される場合、 代わりにそのシンクロモンスター1体の攻撃力を400ポイントダウンする事ができる。 また、そのシンクロモンスターの攻撃力が0になった場合、そのモンスターを破壊する。 ガーディアン シンクロモンスター補助 チューナー 下級モンスター 光属性 天使族 破壊耐性 同名カード トラスト・ガーディアン(OCG)